Mężczyzna w zielonej kurtce pracuje nad laptopem.
Gry, Poradniki

Komenda na Wallhack (WH) w CS:GO – jak działa na botach?

Wallhack (WH) w Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) to konsolowa funkcja deweloperska, która pozwala widzieć przeciwników przez ściany i inne przeszkody. Aktywujesz ją poleceniami sv_cheats 1 i r_drawothermodels 2 na serwerach prywatnych i w grach z botami. Użycie na oficjalnych serwerach grozi banem VAC.

W erze dominacji Counter-Strike 2 (CS2) klasyczne narzędzia treningowe z CS:GO nadal pomagają doskonalić celność i pozycjonowanie w bezpiecznych, offline’owych warunkach. Konsolowy WH jest świetnym wsparciem do ćwiczeń na botach – bez instalowania zewnętrznych cheatów.

Czym jest wallhack w CS:GO i dlaczego działa na botach?

Wallhack to wizualny „cheat”, który zmienia sposób renderowania modeli i odsłania sylwetki graczy, bomby lub granaty przez ściany i podłogi. W CS:GO robi to komenda r_drawothermodels 2, wyświetlając inne modele w uproszczonej, często drucianej formie.

Na botach działa idealnie, ponieważ:

  • boty są sterowane przez grę i nie podlegają mechanizmom antycheatowym jak VAC w matchmakingu,
  • w trybie offline lub w prywatnym lobby z botami możesz swobodnie szlifować pozycjonowanie, wejścia na bombsite’y i headshoty bez ryzyka sankcji,
  • to narzędzie treningowe: skanowanie ścian i analiza rotacji przeciwnika wyrabiają intuicję przestrzenną.

Konsolowy WH jest w 100% legalny na serwerach z sv_cheats 1, bo to natywna funkcja silnika Source. Jak podkreślają poradniki społeczności:

używane głównie do celów treningowych z botami lub znajomymi

Krok po kroku – jak włączyć wallhack w CS:GO na botach

  1. Włącz konsolę w ustawieniach gry

    Uruchom CS:GO i wejdź w Ustawienia > Gra > Włącz konsolę deweloperską, ustaw TAK. Domyślny klawisz to ~ (tylda).

  2. Uruchom grę z botami

    Aby szybko przygotować środowisko treningowe, wykonaj poniższe kroki:

    • wejdź w Graj > Ćwiczenie > Gra offline z botami (lub stwórz prywatne lobby),
    • dodaj boty poleceniami bot_add_t (Terroryści) lub bot_add_ct (Antyterroryści),
    • opcjonalnie użyj bot_stop 1 (zatrzymanie botów) oraz mp_restartgame 1 (restart rundy).
  3. Otwórz konsolę (~) i wpisz komendy

    sv_cheats 1 – włącza tryb cheatów (wymagane do dalszych komend).

    r_drawothermodels 2 – uruchamia WH: modele stają się widoczne przez ściany (często w zielonym/drucianym stylu), również przez smoke’i.

  4. Dostosuj ustawienia dla lepszego treningu

    • r_drawothermodels 1 – wyłączenie WH i powrót do normalnego renderowania;
    • sv_cheats 0 – wyłączenie trybu cheatów po zakończeniu treningu;
    • dodatkowebot_place (ustaw bota pod celownikiem), mp_warmup_end (zakończ rozgrzewkę).

Przykład na Dust2: dodaj 5 botów CT (bot_add_ct 5), włącz WH i ćwicz peekowanie z Long A – sylwetki za ścianami widać jak na dłoni.

Czy wallhack działa na botach w praktyce? Testy i ograniczenia

Według poradników WH na botach działa natychmiastowo i bezbłędnie. W praktyce oznacza to:

  • Widoczność – pełne modele przez ściany, choć w uproszczonej formie;
  • Zasięg – działa na całą mapę, także przez podłogi i sufity;
  • Środowisko offline – idealne do nauki, bo boty nie „widzą” WH, a VAC nie ma zastosowania.

Ograniczenia warto mieć na uwadze:

  • nie pokazuje linii wzroku botów (do tego służą inne komendy w CS2),
  • na słabszych komputerach może obniżyć FPS z powodu dodatkowego renderowania,
  • lokalne działanie – na serwerach multiplayer wymaga uprawnień admina (rcon sv_cheats 1).

Społeczność Steam od lat wykorzystuje te komendy treningowo w grach offline.

Ryzyka – ban VAC i jak ich uniknąć

Konsolowy WH nie powoduje bana na prywatnych serwerach i w grach z botami, ponieważ korzysta z wbudowanych funkcji gry. Problem zaczyna się na serwerach oficjalnych – tam sv_cheats 1 nie działa, a próby użycia zewnętrznych cheatów kończą się banem VAC.

Najbezpieczniej trenuj wyłącznie offline lub w prywatnym lobby, a po sesji wpisz r_drawothermodels 1 i sv_cheats 0, aby przywrócić standardowe ustawienia przed grą online.

Jak wskazują poradniki społeczności, trzymaj się prostej zasady: WH tylko treningowo, tylko z botami.

Wallhack w CS2 – ewolucja i nowe komendy

CS:GO ewoluowało w CS2, gdzie pojawiły się nowe, legalne w trybie prywatnym narzędzia wizualizacji. Poniżej zestawienie najczęściej używanych komend na botach:

Komenda w CS2 Efekt Zastosowanie na botach
ent_skeleton * zielone szkielety postaci + linie wzroku precyzyjny trening celownika i odczytu pozycji
r_aoproxy_show 1 druciane modele widoczne przez ściany pełna widoczność podobna do WH z CS:GO
cl_ent_bbox * prostokąty (hitboxy) wokół postaci ćwiczenie wysokości headshotów i kontrola odległości

Aby wyłączyć podgląd, użyj wartości zerujących, np. ent_skeleton 0 czy r_aoproxy_show 0.

W recenzjach sprzętowo-gamingowych narzędzia te określa się jako przydatne „do zabawy z botami”:

do zabawy z botami

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *