Skate., długo wyczekiwany reboot kultowej serii symulatorów deskorolki od Electronic Arts, zadebiutował 16 września 2025 roku w formie wczesnego dostępu jako gra free-to-play (F2P) na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Za produkcję odpowiada studio Full Circle, które postawiło na sieciowe doświadczenie w otwartym świecie fikcyjnego miasta San Vansterdam, z rozbudowanym systemem trików opartym na fizyce i edytorem przeszkód.
Premiera przyciągnęła jednocześnie nawet 70 tysięcy graczy na Steamie, co potwierdza ogromny głód powrotu serii po 15 latach przerwy. Entuzjazm szybko jednak zderzył się z kontrowersjami: oceny są podzielone, a gracze raportują problemy techniczne oraz dyskusyjny model rozgrywki.
Powrót serii Skate – od zapowiedzi po wczesny dostęp
W latach 2007–2010 marka Skate zasłynęła realistycznym podejściem do jazdy na deskorolce i unikalnym sterowaniem Flick-It, gdzie triki wykonuje się precyzyjnymi ruchami gałek analogowych. Po trzech głównych odsłonach i spin-offie Skate It projekt zamarł, ale społeczność wciąż czekała.
Skate. (z kropką w tytule) to reboot rozwijany od 2018 roku przez Full Circle – studio powołane specjalnie dla tej gry. Pełną zapowiedź usłyszeliśmy w 2020 roku, lecz przez długi czas udostępniano wyłącznie testy zamknięte. Ostatecznie 16 września 2025 tytuł trafił do wczesnego dostępu jako darmowa produkcja z mikropłatnościami. Na PC dostępny jest w Steam i Epic Games Store (wymaga kontrolera), a na konsolach w PlayStation Store i Xbox Store.
EA reklamuje projekt jako „ewolucję serii” z ulepszonym sterowaniem i bogatszą fizyką.
Model F2P – co dostajesz za darmo, a co kosztuje?
Skate. to klasyczny model free-to-play: grasz bez opłat, a zakupy są opcjonalne. Deweloperzy zapowiadają nowe sezony co trzy miesiące – z aktualizacjami świata, wydarzeniami, funkcjami, kosmetyką i odświeżanym soundtrackiem. Pierwszy sezon wystartował tuż po premierze.
Najważniejsze elementy ekonomii i progresji prezentują się następująco:
- darmowa dostępność – cały świat gry, w tym przyszłe nowe obszary, pozostaje otwarty bez paywalli;
- Skate.Pass – karnet z darmową i płatną ścieżką nagród, zadaniami sezonowymi i aktywnościami; atrakcyjne elementy personalizacji można zdobywać za walutę z gry, bez konieczności płacenia gotówką;
- mikrotransakcje – skoncentrowane na kosmetyce, choć część graczy zwraca uwagę na ich zbyt mocny nacisk.
Brak blokad zawartości za paywallem ma wspierać długoterminowy rozwój społeczności.
Rozgrywka – MMO z deskorolkami w San Vansterdam
Trzonem rozgrywki jest sandboxowe MMO, w którym setki graczy jednocześnie eksplorują otwarte miasto San Vansterdam i biorą udział w wydarzeniach społecznościowych.
Oto kluczowe mechaniki i narzędzia, które definiują styl zabawy:
- Flick-It 2.0 – udoskonalony system trików z naciskiem na fizykę i precyzję (ollie, kickflip, grind i wiele innych);
- edytor – tworzenie własnych spotów i przeszkód oraz dzielenie się nimi w społeczności;
- multiplayer – wydarzenia i wyzwania w czasie rzeczywistym, nastawienie na kooperację i rywalizację;
- eksploracja – swobodne zwiedzanie miasta z dynamicznymi elementami i aktywnościami rozmieszczonymi w świecie.
Rozgrywka wymaga stałego połączenia z internetem – gra nie oferuje trybu offline (potwierdzone w FAQ studia).
Na PC wymagania sprzętowe podane są na karcie Steam.
Oceny i recenzje graczy – podziały i krytyka
Start okazał się mieszanką euforii i rozczarowania. Na Steamie szybko pojawiło się tysiące opinii, a średnia ocen spadła do 46/100. W innych sklepach odbiór jest nieco lepszy.
Dla przejrzystości prezentujemy najważniejsze wskaźniki ocen z premiery:
| Platforma/sklep | Ocena | Liczba opinii |
|---|---|---|
| Steam | 46/100 | 5700+ (głównie negatywne) |
| Epic Games Store | 4,1/5 | brak danych |
| PlayStation Store | 3,89/5 | 4000+ recenzji |
| Xbox | brak danych szczegółowych | brak danych |
W recenzjach powtarzają się następujące zarzuty i pochwały:
- brak trybu offline – konieczność stałego połączenia z siecią ogranicza swobodę grania;
- problemy z fizyką i stabilnością – gracze zgłaszają błędy, desynchronizacje i kłopoty z serwerami;
- mikrotransakcje – odczuwalny nacisk na zakupy, a część zadań bywa powtarzalna;
- oprawa graficzna – styl „kreskówkowy” (porównania do Fortnite) nie wszystkim odpowiada;
- uboga zawartość na start – relatywnie mało zróżnicowanych aktywności w pierwszych godzinach.
Jednocześnie pojawiają się mocne pozytywy, które napędzają społeczność:
- system trików i feeling jazdy – wielu graczy chwali precyzję i satysfakcję z jazdy („najlepszy od lat”);
- edytor i aspekt MMO – ogromny potencjał tworzenia i współdzielenia zawartości;
- model F2P – niskie wejście progu: łatwo sprawdzić grę bez kosztów.
W sieci pojawiły się skrajne opinie twórców i mediów: jedni chwalą „przyjemny i darmowy” wczesny dostęp z naciskiem na multiplayer i triki, inni mówią o „katastrofalnym starcie” przez błędy i problemy sieciowe.
Konkurencja i kontekst – nie tylko Skate. na horyzoncie
Skateboarding przeżywa renesans w latach 2025/2026. Niezależne Skate Style od Zellah Games zapowiedziano na 2026 rok (PC) z realistyczną fizyką, edytorem animacji i mapami z Barcelony czy Pragi – demo jest dostępne na Steamie. To kontrast wobec MMO od EA: większy nacisk na solową rozgrywkę, grafika nowej generacji i heavymetalowy soundtrack.
Przyszłość Skate. – falstart z potencjałem?
EA i Full Circle zdobyli ogromną uwagę – gra przyciągnęła tłumy, ale pierwsze oceny sugerują falstart. Różnice między platformami są wyraźne: Steam jest surowszy, a sklepy Sony i Epic – bardziej wyrozumiałe.
Kluczem będzie reagowanie na feedback społeczności: poprawa fizyki, rozbudowa zawartości i rozważenie trybu offline mogą przywrócić Skate. pozycję lidera wśród symulatorów deskorolki.
Pobierz za darmo i oceń sam – na PC przez Steam lub Epic Games Store, a na konsolach przez PlayStation Store oraz Xbox Store. Dla fanów deskorolki to szansa na powrót legendy w erze F2P. Pierwszy sezon jest tuż za rogiem – śledź aktualizacje, bo San Vansterdam czeka na Twój Flick-It.
Jaki powerbank solarny wybrać? Ranking modeli na słoneczne dni
Recenzja gry RPG The Outer Worlds
Jak usunąć stronę (Fanpage) na Facebooku?
Jak być niewidocznym na Facebooku i Messengerze? Status aktywności
Nowa gra Skate od EA będzie darmowa (F2P)
Jak zrobić twardy reset (Hard Reset) iPhone’a?
Jak usunąć stronę (Fanpage) na Facebooku?
Jaki powerbank solarny wybrać? Ranking modeli na słoneczne dni